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发布者:金碧汇彩赌场-金碧汇彩平台-澳门金碧娱乐场地址 发布时间:2020-02-11 09:59:53 浏览11次

  核心区是本吧专属“非水贴空间”,原空间已变为“看贴”,核心区内有一定的发回贴门槛,先了解如何获得资格吧~

  如果这世界上只剩下10个人打dota,我们还能打CW,如果只有5个人,我们还有一个队伍,如果只有2个人,我们就打solo,如果只剩我一个,我还有ai。如果连ai都弃我而去,我还是会带着我的六格神装上路,因为我知道,至少还有Roshan在那里等我。

  今天测试了一下龙心,圣洁吊坠,散花的恢复增强,龙心可能被一些人低估了。

  我想大家应该机智分析,换位思考,有没有另一个思考。并不是把AME下放,而是LGD下一部大旗。 AME到CDEC真的就是下放?难道不是为了CDEC整体实力在上一个台阶。众所周知。CDEC以前的实力要比RNG要强,但是去年Ti为什么会被RNG翻盘?!大意,轻敌,把持不住应该是主要原因吧。上次miron预选赛也是这样,我想应该LGD是考虑让AME到CDEC冲击这次美酒而作准备吧。只要冲进美酒,有很大概率拿到ti名额,同样AhJ去LGD担任一号位,4带1打进美酒还是有很大概率

  og这赛季的表现完全证明了,他们并不是一个全面的队伍,只是靠旁门左道,偏招怪招拿下ti8冠军。notial这么多年的表现只能说明了他并没有dota天赋,他自己也明白这一点,所以一直在比赛中选能混的英雄,从来没看到他有担当地选lion、小y这样能发挥更大作用的辅助。而topson这种中单并不具有全面的能力,而且发挥很不稳定。所以这样的有着明显弱点战队一旦被针对了,就很难翻身。如og的苦手红星。而lgd恰恰是具有全面能力的强队,在看清了og的底

  重新考虑出血精原因有三: 一、血精石配方的改动。 血精石在7.23时,用慧光取代了坚韧球。 在7.21时,因为加蓝天赋从20级挪到了25,就有人提出过用慧光及其升级件解决蓝不够的问题。 但因为慧夜/散慧都是中件,加点移速也解决不了笨重/加的力量不过320血,且智力成长当时只有二点几,蓝量本身基数不大,16智力加的蓝也不多,慧夜/散慧的蓝量“提升”效果也就不显著。 另外因为那极度恶心的偷蓝天赋,胜率也还可以,比赛也上了不少次。自然

  试了一下相位疯脸战鼓BKB的出装,感觉效果还不错,剑圣虽然有转,但是这个转根本不好使,没BKB感觉就无法顺畅输出,甚至斩不出来

  ame现在这状态,刷钱打团,幻想踩花,被睡幻想秒a自己等等小细节,而且现在稳的一笔,线把的dota真的是有效果的,天道酬勤。

  自从狂战斧的溅射伤害要缴税以后,物理火猫就废了。现在的策划绝对是风暴英雄跳槽过来的,那么多特色设定都被改了。 在斧王岛测试了一下,双大炮、圣剑、狂战斧、林肯带个忍者用具,无影拳打在30多护甲的单个斧王身上,暴击税后伤害才600,假设五个斧王站在一堆,算上溅射伤害 承受最高伤害的那一只斧王,也才是1000多。 最少要双圣剑,伤害才够看的,无影拳 单体暴击能打出800税后伤害,群体暴击算上溅射伤害 最多的那一只斧王是3000多税

  当初566做教练时候就下放过眉笔,然后队伍就起飞,眉笔自己心气高,不会愿意自己做出改变的,所有人都要围绕着她转,得了苏猴的病,却没苏猴的命

  7.24 我觉得,有可能剑圣回归了! 长线加强了狂战斧,疯脸。这对于剑圣来说大大提升farm效率。增加基础伤害,移速,提升了线上击杀,加强了剑圣滚雪球的能力。加上辅助的整体削弱,和上个版本的大晕加强。 我觉得剑圣,可能会是这个版本一个不错的选择。至少出场率应该得到提升。

  剑圣有逃生,刷钱GMP不会低,有装备不会刮痧,问题是:转的时候不能砍人!输出靠大招!大招限制多! 切入、没魔、被躲!! PA隐匿躲、小鱼人大招躲、 猴子D躲、虚空W躲、 敌法B躲、水人波躲、 TA隐匿躲(折光跳走)、隐刺秘技躲、 娜加分身躲、火冒T躲、 白虎跳兵线清兵斩、巨魔拍拍打不死落地死 其他的,法师技能、用装备躲,就更不用说了。

  7.24 船长攻略 迎接你们的统帅! 我是踏歌 给贴吧的小伙伴,更新一下新版本船长这个英雄的打法思路攻略,和一些小细节。希望能给喜欢这个英雄的玩家得到提高。

  之前Major的一场 beastcoast对Nigma 中单萨尔,打到后面看起来还是像个暴富的4号位…… 这种阵容对我们有没有什么启示? 是否可以再多考虑把术士、巫医这类英雄塞去中路? 再宽一点,优势路是否该多尝试用前中期强的英雄尽快rush掉对面?而不是一边选个弟法师,另一边再来个幽鬼,双方押后期

  前有STEAM同时在线人数创新高,后有DOTA2在线人数持续下滑。难道平时没时间玩游戏的上班族就是最后面的那个微小波动吗

  1、如果LGD继续淹死海选不知道Ame还能回来么,这个队的下限全靠的Ame好吧! 2、DM是Chaos能拿到最好的三,可是他们的BP不会用啊,换谁给YS大核都是GG。 3、只是因为绝对大腿gpk想去个待遇更好地队就被下放了,雇人还不准跳槽了? 4、赛季初说好的新人需要时间,结果VP打了一个比赛俩新人就统统都没了? 5、霸气二哥想休息很久,当且仅当OG不想要他的时候,这和Fly他们有何区别? 6、北美两个积分前12的队不要,C9强行从零组队就算了,搞俩一号位真

  新版本的大招实在太过变态 开着大拍塔就完事了,两个粉碎技能的熊,一个比一个肉 前期就战鼓梅肯,顶着四五个人的火力,一路强拆 中期补一个阿托斯,方便小熊追人 配合8秒无抬手的吼叫,敌人打团真是从头被控到死 然后,团战结束又是一路秒拆建筑

  纯新人 探讨一下dota2上分的理解 也算一个给低分段玩家的moba游戏上分攻略 200个小时 传奇到万古 打了大概有十几天 每天早上4点到晚上9.10点 期间有两天通宵 1.我是只玩大哥 一把中单没玩过 边路不怎么碰 快速的时候打辅助 心态崩了排辅助 2.大哥我感觉这些比较适合这个分段快速上分的 蚂蚁 SA 小狗 拍拍 我不知道高端局是怎么样的 这低端局1.辅助都是脆皮酱油 不出保命装 2.3一般不遇到小号都很傻 两边其实酱油声音很大 不过是容易死一点 你选个1 无

  我线,你们知道现在dota2多少个改键了吗?技能4到6个物品6个外加1个中立1个tp,,我寻思着真当人人都是六指琴魔,给你在那按钢琴呢。

  出门先知,三维成长都是一点几,二点几,随机属性三个三点几没钱了,没鞋子出门被一直杀,然后第一个技能开了VS的复仇加攻击距离了,十多级开了个小黑的大招,然后连着开了一个冰龙加攻击距离,一个冰魂的发球,然后出了A就无敌了,开着冰龙buff站在地形山上刷新一个死一个,无敌一打10。射程有两千码太远了。

  自动攻击可以完美发挥疯脸的攻速移速加成,持续时间也相仿,可以说是前期输出提升最大的装备了,同时解决电棍没回复的问题,略微提升刷钱效率。 有了相位鞋垫疯脸就能随意单杀没逃生的脆皮,打架注意一下走位就行,毕竟疯脸减甲对一个冲脸英雄来说挺要命的。顺的话可以直接bkb,补个战鼓也行,不过战鼓性价比是被疯脸完爆的,追求攻速不如买振奋后面出强袭,电棍也不差那点移速。

  骷髅王A杖比被删除的【不朽尸王的头盔】还赖皮? 黑鸟神杖双关救人太无解? 经常被微光,虚灵刀秀翻?? 这些东西现在不是永恒不变的了!! —————————————————————— 在正文之前,希望这场抗击疫情的战役早点胜利,武汉加油,中国加油! 中国战队备战TI10加油!希望LGD在TI10夺冠!!! —————————————————————— 引入新的游戏性机制:隔离 英雄在该状态下,会变得非常孤立无援 在摆脱该状态之

  一技能拔刀斩 用武器对对自身550码范围进行一次斩击,造成固定加百分比攻击力的伤害(计算方式可以类比pa镖) 二技能瞬斩向指定方向突进,并斩击沿途敌人造成1s的僵硬时间并于1s后造成伤害(僵硬就类似于bane睡的前一秒) 三技能无我剑气 可切换被动 为自身提供暴击伤害增加或增加队友暴击率 四技能猛龙断空斩 向鼠标悬停位置突进,并伤害沿途单位,可释放三次,也可随时中止 技能数值有请吧友来编

  下面我来说说为什么。 1. 上帝在视频中基本不说话。我相信贴吧一定也有内向老哥,但是内向老哥一定懂,人前不说话只是因为不熟,如果是熟人但依旧话不多,那一定是不投机不快乐。 内向老哥在舒适的环境里其实往往是个话唠。

  自己玩了三个星期 打完定位定了个统帅3 然后玩的菜就被喷 被喷的体无完肤 喷子太恐怖了 刚玩很多细节做的不好 然后各种难玩 打2号对位打不过 玩1吧 我还太爱刷 也没人一起玩终极自闭 就自己各种看视频直播自己学 这游戏对新手太不友好 太难 被一顿喷... 匹配排位都是被喷 真的是救命 刚玩四五号位其实也很难 视野我不太会抢不太会做 反而12号位更容易提升实力 知道哪里需要视野 对线如何勾兵和补刀 希望自己能成长的快一点 也希望能交点朋友

  测试过效果,支配可以为小僵尸增加30%攻击,小僵尸基础36攻击,支配加10点,有46点。配15天赋基础攻击66,支配加19。实战下来,还行,小僵尸效率加了,没那么刮痧了。前期46攻,15级85点。算不上多IMBA,但尸王还能拉一个人马大胸或者头狼,U1S1,尸王最怕的是单兵被对面轮,搞个打手帮一手还是挺舒服,而且高奖励野怪走前面吸引火力总比自己被秒的结局要理想。

  sumail把爆topson这样的言论是哪里来的错觉?就说对线期,主要看等级和经验,不看人头,也不考虑队友,这两个队游走情况差不多,没有lgd那么大精力保护中路,所以先不考虑,然后详情如下 ti8淘汰赛 R1.sumail TA vs topson 冰雷卡 被topson压了经济 … 压了等级… R2.sumail 飞机 vs topson 湖光 基本55开 R3.sumail 小小 vs topson zeus 这一局就是著名的rtz菜b局,sumail确实把topson爆了 sumail 血优 ti9淘汰赛 R1.sumail 李娜 vs topson 卡尔 sumail小优 R2 sumail 飞机 vs topson 小小 topson

  和我同学讨论小鱼刮痧神技能量转移,我认为拿小鱼三技能和大招换敌法一技能和大招,敌法会变得更强。他觉得还是目前的敌法强,说这两个技能不适合敌法的打法,他觉得能量转移是个前中期打抓人打架的技能,不适合敌法拖后期打装备碾压的打法。我觉得能量转移不止前期打架厉害,后期也厉害。而且敌法可以打多次切入偷足够的属性,偷完属性可以跳出去用大招被动回血,真的很适合敌法的打法。

  dota1里2017年09平台战绩镇楼。 先说起dota1,曾经楼主ID浙江第一TS,混迹过VS平台一房和11平台天梯2000+。后来工作比较忙有两年没玩dota,2016年换了工作回去打dota1。

  玩了两个月,可能有点点理解了,大佬们看下对不对 我感觉dota2装备是提升输出环境和补完自己技能缺陷,但是技能本来就很nb比如宙斯 以太飞鞋a杖玲珑心血精刷新球 它对输出提升没有非常非常大他的输出还是技能和被动提供,出这些装备的作用是优化输出环境,以太增加施法距离,飞鞋更好补状态,玲珑心血精提升持续输出,a带来雷云控人开视野逼走位,刷新球再来一次 是这样理解的吗 如果是那其他英雄也可以按照这种想法来考虑出装吗 第二

  最近带了一个打lol的朋友来打dota2,打了几天他弃坑了,问他为什么》?他说了很多点,其中让他最难以忍受的就是神符机制,神符每次都是随机的,充满变数。有时候明明打了几把熟悉了对线怎么打了,对方去控一个f立马就不一样了,边路控f游走,中路控恢复立马翻身,而且充满了变数,符有很多种,急速,双倍恢复,甚至幻想也有不一样的用法,每个f都让情况充满变化,完全没法靠熟练度百分之百的去应对,很容易出现意外情况导致崩盘。 另一

  视频传到B站了,想到哪说哪时间有点长。 重要的事先说:本视频带有强烈的个人色彩,追求理客中的可以不用看了。 P1内容:从7.00-7.22的版本分析(不是指英雄、技能、天赋、道具等更新内容,而是指综合性改动,这种能真正区分两个版本是不同版本的改动内容。),从中得出的几个疑问。 第一个:这个团队到底希望在他们的操控下,dota2的比赛以及各个分段,到底应该呈现出什么样的面貌。具体来说就是:到底希望谁能上场

  根据贴吧常态: 孽主团战开大冲是谁发明的?真垃圾 √ 孽主团战开大冲的买保险式打法有什么待完善之处? × 介绍: 只学1级大,需要队里有召唤物或支配(或非常合适的兵线)。 开团即开。传送目的地为后方安置的召唤物(或兵线秒后根据战况决定是取消大招乘胜追击,还是撤退保全。 优缺点: 对方由于难以判断孽主方是否会全力作战,导致战斗时多少会有些拘束和犹豫。例如: 顾虑放了技能却无法击杀,于是不放技能随便意思意

  背景:在已有的记载之中,超维法师伴随着虚空假面的降临而出现。与虚空假面一样掌控着时间,但超维法师更喜欢玩弄敌人。他的能力变换莫测,甚至有时候令人怀疑他自己也无法预料下一步的行动。 英雄属性:智力 力量:26+2.6 敏捷:13+1.3 智力:26+2.6 攻击距离:625 攻击间隔:1.65 移动速度:285 攻击力:38—72 护甲:1.2 视野白天/黑夜:1800/800

  1:不像朋友说的那样好上分,比国服容易不了多少,很多时候需要1v5。 2:不知道是沟通问题还是打法问题,东南亚服偏刷,个人节奏为主,本来30分钟能推玩基地,经常拖到45分钟以上。 3:如果玩核心英雄,需要自己买眼,前期基本没人帮你插眼,酱油经常也在刷,有闲钱才会买眼。 4:个人觉得,炼金不是上分最佳选择,毒龙或玛尔斯比较好(也可能是本菜鸟在国服玩酱油惯了,打钱速度不行吧)

  关键点: 1、开战鼓那一波攻速太强了,根本不用红血,也能矛如雨下,疯狂叠加 2、臂章新版本无敌,哪怕前期有点崩,先出了BKB,后面也要补! 3、蓝杖无敌,无视魔免嘲讽,配合大招天赋,超远距离先手! 这个版本,不用出大晕锤的英雄,就是变态强